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「Unfair」は、パイレーツ、ロボット、ジャングル、ヴァンパイアに今ではニンジャとギャングスターを加えた、テーマパークのタブロー建築ゲームです。
様々なアトラクション、レストラン、ショップ、スタッフ、イベントでより魅力的な遊園地を作り上げていきます。
しかし、競合プレイヤーが、安全検査官を買収してアトラクションを閉鎖したり、ホーリガン (不良) を雇ってあなたの遊園地を破壊したりと、賄賂も脅迫も行き交い、ファンフェア (遊園地) ならぬアンフェア (不公平) な状況が待っています。
『UNFAIR』とは
「Unfair」は、単なるボードゲームではありません。それは、ビジネスの世界を凝縮した戦略シミュレーションです。
あなたはテーマパーク経営者として、市場分析、資源配分、競合対策、そして時にはライバルへの妨害工作など、様々な経営判断を迫られます。
「Unfair」は、プレイヤーが自分のテーマパークを建設し、他のプレイヤーと競い合うゲームです。
プレイヤーはパークを拡大し、アトラクションや施設を追加しつつ、他のプレイヤーに対して様々な戦術を駆使して妨害することもできます。
このゲームの魅力的な要素は、多様なテーマデッキが存在する点です。これにより、プレイごとに異なる戦略や体験が楽しめます。
様々な状況の中で、自分なりの経営戦略を立てて、試しながら経営者の観点、考えでゲームを楽しむことができます。
ゲームの遊び方
プレイを行い、マーケットまたは手札からプレイヤーエリアにカードを設定しながら素早く自身のターンでカードを引きます。
各プレイヤーにはライバルがおり、各戦略には対抗策が存在し、繰り返しプレイすることで深く理解でき、よりゲームが面白くなります。そのため、全てのプレイヤーの行動が重要です。
「Unfair」は、遊園地をテーマにした6つのパックからなります。各プレイヤーはそれぞれ1つのテーマパックを選び、次に共有カードの山を作ります。テーマの組み合わせによって、異なるプレイ体験が楽しめます。
ジャングル : より広いスペースでゲストを収容できます。
海賊 : より高いアトラクションを設置できます。
ロボット : 効率的なアトラクション建設が可能です。
ヴァンパイア : 質の良いアトラクションとスタッフを提供します。
忍者 : より多くのアクションや妨害ができます。
ギャングスター : 残忍な収益戦略を立てることができます。
その後、パーク、イベント、青写真、シティイベントカードをシャッフルし、プレイヤーにスタートカードとコインを配り、ゲームの準備が整います。
ゲームの流れ
イベントラウンド
『UNFAIR』は総8ラウンドでゲームが進行されます。 (Funfair・Unfairのラウンドで、各4ラウンド) イベント段階では、すべてのプレイヤーが 1 枚ずつイベント カードを引きます。
その後、スタートプレイヤーが都市カード1枚を引き、すべてのプレイヤーはシティーカードの効果を適用します。イベントプレイをしたり、スキップしたりしながら自分なりの戦略で、相手にばれないようプレイをしていきます。
パークラウンド
パークラウンドでは、アトラクションをアップグレード及び設置し、効率を出すために競争していきます。ラウンドごとに3回、または最大4回のアクションができます。 (基本アクション : 持ち込み、設置、撤去、小銭拾い)
コインが不足すると市場またはテックからカードを引くか、小銭を拾うのが一般的で、コインが十分であれば、設置をするか、青写真カードを引きます。
ゲストラウンド
ゲストラウンドでは、頑張った分報酬として収入を得られます。ゲスト+チケットで得るコイン=収入。
クリーンアップラウンド
クリーンアップラウンドでは、取っていたカードをまとめつつ実績を計上させます。
ポイント集計
ゲーム終了時に、アトラクションの高さ、完成した青写真、そして獲得したすべてのコインの点数が計算されます。多くのお金を稼いだプレイヤーが勝利します。
「Unfair」で得られる学び
戦略的思考 : 限られた資源の中で、どのように事業を成長させるか、常に戦略を考え抜く力が身につきます。
リスク管理 : 予測不能なイベントやライバルの妨害に対応し、リスクを抑えるための判断力を養います。
交渉術 : ライバルとの交渉や取引を通じて、自分の利益を最大化する交渉術を磨きます。
創造性 : 独自のテーマパークをデザインし、他社との差別化を図るための創造力を刺激します。
チームワーク : チームで協力し、共通の目標に向かって戦略を練り上げることで、チームワークの重要性を再認識します。
Unfairは、経営者や投資家にとって、ビジネスに必要なスキルを楽しみながら学べる機会を提供します。日々の業務から離れ、ゲームを通じて戦略的思考を鍛え上げ、ビジネスの成功へと繋げられます。
各ユーサー層へのポイント
経営者 : 社員研修やチームビルディングに活用することで、社員の戦略的思考や問題解決能力を向上させ、組織全体の活性化に繋がります。
投資家 : 投資先企業の経営陣とUnfairをプレイすることで、彼らの思考パターンやリスク管理能力を見極め、投資判断の精度を高めることができます。
ビジネススクール : 学生にUnfairをプレイさせることで、机上の学習だけでは得られない実践的なビジネススキルを習得させることができます。
セット内容 : 1×ゲームボード (両面) 、2×プレイヤー参照シート、1×青写真終了カード、5×ゲームチェンジャーカード、1×旧式の現在ステップマーカー -「今ココ」シンボル、1×アップグレード版現在ステップマーカー - ローラーコースター・ミニ閉じる、14×催眠トークン (バンパイアのテーマで使用) 、6×テーマ無作為トークン + 予備、1×スタートプレイヤーマーカー + プラスチックベース、2×6面サイコロ (ギャングスターテーマ用) 、36×「1コイン」トークン、28×「5コイン」トークン、16×「25コイン」トークン、6×「125コイン」トークン、スコアパッド+鉛筆、ルールブック
詳細サイズ、形状 : カード : 300gsmのブラックコアストック、マットラミネート、角丸・ボックス : 12×12、2mmのグレイボード、マットラミネート・ボード : 2.5mmのグレイボード、マットラミネート、2つ折り・トークン : 2.5mmのグレイボード、マットフィニッシュ・サイコロ : 18mm、透明な赤色、6面・コマ : 34mm×24mm×31mm
推奨年齢 : 14歳以上
プレイ人数 : 2~5人
プレイ時間 : 1~2時間
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